Mi primer contacto con Scrum ocurrió en 2007. Desde entonces, he tenido conversaciones con numerosos "expertos" en el tema. Resulta interesante observar cómo cada individuo tiene su propia interpretación de Scrum. Pronto me percaté de que esto posiblemente se...
Scrum está inspirado en el trabajo de Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka en el artículo “The New New Product Development Game” de 1986 y fue mostrado al mundo hace 25 años en una presentación en la conferencia OOPSLA ’95. Después, Schwaber y...
En este artículo presentaremos un resumen sobre los cambios entre las Guías Scrum de 2016 y 2017.
1. Adiciona una sección sobre los usos de Scrum
Scrum fue desarrollado inicialmente para gestionar y desarrollar productos. Desde principios de los años 90 Scrum se ha...
Aprende en este video los fundamentos de un equipo Scrum según la Guía de Scrum. Primero, pasamos por los 3 roles: Product Owner, Scrum Master y desarrolladores. Después, explicamos cómo este equipo funciona y organiza su trabajo.
Conoce más...
Scrum es un marco de trabajo para el desarrollo y el mantenimiento de productos complejos. La Actualización de la Guía de Scrum 2016 contiene la definición de Scrum. Esta definición contiene los roles, eventos y artefactos de Scrum, y las reglas que los...